INNICIA

¿Qué es el programa INNICIA?

La Consejería de Educación pone a disposición de los centros educativos andaluces el programa “INNICIA CULTURA EMPRENDEDORA”, que tiene como objetivo promover el emprendimiento en sus tres dimensiones, personal, social y productiva, en los centros educativos, fomentando así el pensamiento y el conocimiento creativo y las iniciativas emprendedoras en toda la comunidad educativa.

El programa encuentra su fundamento en el Plan para el Fomento de la Cultura Emprendedora en el Sistema Educativo Público de Andalucía (BOJA nº 137. pág 114), aprobado mediante el Decreto 219/2011, de 28 de junio.

El Plan plantea dos finalidades claras:

  • Dinamizar la sociedad andaluza, a través de todos sus agentes, para promover la cultura emprendedora en los procesos formativos y facilitar y apoyar en ellos las iniciativas emprendedoras.
  • Propiciar una mejora permanente del sistema educativo andaluz en el que crear, innovar y emprender sea consecuencia inherente a los procesos educativos en todos los niveles, tanto en el aprendizaje del alumnado, como en la labor del profesorado.

Para facilitar el trabajo al profesorado se ofrecen diversas herramientas, algunas de las cuales se van a llevar a cabo en colaboración con Andalucía Emprende -Fundación Pública Andaluza-, la Fundación Telefónica, la Obra Social de la Caixa y la Fundación Princesa de Girona. Todas estas herramientas, tienen como objetivo común la creación de un itinerario didáctico para que los proyectos educativos de los centros fomenten el espíritu emprendedor en todas las etapas y enseñanzas del sistema educativo andaluz no universitario con la colaboración de los equipos docentes, la dinamización de la comunidad educativa y la conexión con el entorno potenciando las competencias personales, sociales y profesionales del alumnado.

Una de las herramientas que recoge el Programa Innicia es la creación de MiniEmpresas Educativas. Andalucía Emprende pone a nuestra disposición esta herramienta que consiste en desarrollar proyectos educativos que fomenten la educación emprendedora a través de la generación de empresas o cooperativas escolares impulsando la colaboración de los equipos docentes, la dinamización de la comunidad educativa y la conexión con el entorno.

Es a través de estas MiniEmpresas Educativas como desarrollaremos el Programa en nuestro Centro. Además queremos fomentar en nuestro alumnado su autonomía e iniciativa personal. Trataremos de dotarles de herramientas que les permitan llevar a cabo los proyectos que consideren que van a permitirles desarrollarse plenamente y mejorar su entorno.

También queremos mejorar las habilidades tecnológicas y digitales de parte del claustro, acercar nuestras programaciones y prácticas docentes a las TIC y abrir el centro al mundo a través de las redes.

Además del alumnado del centro contamos con once miembros del claustro: David Bermúdez Alcántara, Cristina Garrido Peláez, David Laglera González, Guillermo López Castellano, Carolina López García, Carmen Manrique Domíngo, Pilar Manzano Cuevas, Sandra Montero Díaz, Eduardo Moreno Lobo, María Ortiz de la Tabla Butrón, Blanca Zorrilla Schlatter.

Va dirigido a todos los niveles educativos.

Los departamentos involucrados son: Tutoría, Matemáticas, Tecnología, Informática, Economía, Administración y Dirección de Empresas.

Este proyecto se integrará, además de en el Plan de Centro, en el Plan de Acción Tutorial y en algunas de las programaciones de los departamentos.

Está desarrollado en conexión con el Programa de Organización y Funcionamiento de las Bibliotecas, el Proyecto de Investigación Aeroespacial, el TDE y el Proyecto de Educación Financiera.

NUESTROS ACTIVOS EMPRENDEDORES PRIORIZADOS
DIMENSIONES DEL EMPRENDIMIENTO ACTIVO EMPRENDEDOR  ÁREA/MATERIA/

MÓDULO

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
 

DIMENSIÓN PERSONAL

Creatividad y creación Tutoría, matemáticas Recreos activos
Iniciativa Tutoría, matemáticas Recreos activos
Innovación y aprendizaje Tecnología Proyecto robótica
 

DIMENSIÓN SOCIAL

Grupo, equipo y responsabilidad Tutoría, matemáticas Recreos activos
Comunidad y bien común Tutoría, matemáticas Recreos activos
 

DIMENSIÓN PRODUCTIVA

El proyecto tendrá un impacto en toda la comunidad educativa ya que a través de las actividades que vamos a desarrollar se va a dinamizar la vida del centro hacia un ocio saludable y sostenible.

Además, la incorporación de la tecnología a la vida diaria de nuestro centro será un impulso para darle una presencia cada vez mayor en nuestra práctica docente y en la vida de nuestra comunidad en general.

A nivel de barrio entendemos que también se producirá una mejora ya que es nuestra intención contactar con entidades vecinas (comedor social, biiblioteca pública, etc) para desarrollar actividades conjuntas. Ya hemos contactado con el comedor social de Triana, la biblioteca pública,  y los colegios adscritos. También hemos contactado con algunas asociaciones de cooperación al desarrollo y la Federación de Ajedrez, pero aún no tenemos nada cerrado al respecto.

Se plasmarán las actividades de aprendizaje significativas para la consecución de los objetivos de manera cronogramada: temporalización, actividad de aprendizaje, responsables y recursos necesarios.

DIAGRAMA FLUJO TRABAJO
TEMPORALIZACIÓN ACTIVIDAD RESPONSABLES RECURSOS
TODO EL CURSO Voluntariado de biblioteca Blanca Zorrilla

Carolina López

Guillermo López

NOVIEMBRE Torneo de ajedrez Sandra Montero

Pilar Manzano

David Bermúdez

Tableros, piezas, pósters y recursos humanos.
TODO EL AÑO Recreos activos Las seis personas nombradas anteriormente Los que sean necesarios. Aún no se pueden concretar porque dependen de las demandas del alumnado.
SEGUNDO TRIMESTRE Proyecto de robótica David Bermúdez

María Ortiz

Eduardo Moreno

Kits de Arduino

Libros de texto

El producto final serán las actividades que se desarrollen en los recreos y las modificaciones que se hagan en la programación de la materia Tecnología de 3º ESO.

EVALUACIÓN

EVALUACIÓN
INDICADORES/

CRITERIOS EVALUACIÓN

INSTRUMENTO
DE LAS ACTIVIDADES REALIZADAS 1. Desarrollar actividades de ocio saludable en los recreos

2.  Implementar en el aula de tecnología de 3º ESO un proyecto de robótica

1. Cuestionario de satisfacción para usuarios y organizadores

2. Rúbrica

 

DEL ALUMNADO Ser capaz de planificar, desarrollar y evaluar actividades de ocio saludable Observación directa del profesorado que tutoriza el proyecto
DEL PROCESO PUESTO EN MARCHA Celebrar reuniones periódicas de coordinación

 

La hoja de control de asistencia a las reuniones
DE LA REPERCUSIÓN/IMPACTO Elaborar una página web que recibe visitas La propia página web.